原神是仿照的什么游戏?解密背后那些“抄袭”迷雾

2025-07-08 2:47:52 游戏攻略 4939125

说到原神,估计大部分童鞋心里都蹦出一句:它是不是又抄袭的产物?其实,关于原神的前世今生,有太多的讨论、分析甚至“撕逼”。今天咱们就来扒一扒这款火遍全球的游戏背后,究竟是不是模仿了哪个“老牌游戏”?或许,你会发现一番别样的“套路揭秘”!

一、原神的“模仿”引子:艾尔登法环和塞尔达的影子

很多网友第一时间把视线投向了任天堂的经典之作——《塞尔达传说:荒野之息》。这款游戏那铺天盖地的开放世界、悬浮的岛屿、复杂的谜题设计,似乎都能在原神中找到影子。其实,原神的开发者是借鉴了《塞尔达》的“核心玩法”——开放式探索、互动谜题、自由高自由度。

不仅如此,玩家还发现,原神中角色的动作、战斗机制像极了“塞尔达”的风格,甚至地图的某些风景线也非常相似。这让人忍不住要问:难不成原神是“塞尔达”的“二次创作”?

不过,别忘了,连《艾尔登法环》也被一些玩家拿出来“口诛笔伐”。为什么?因为他们觉得,原神用的地图结构、战斗系统,似乎有点像“暗黑的影子”。难怪网友调侃:“原神是不是把‘魂’系列的硬核调教融入到二次元世界了?”不过,这种“借鉴”在游戏界可是“司空见惯”的老套路。

二、借鉴还是抄袭?老司机带路说真相

大家都知道,现在很多成功的游戏都像“孵化器”中的“孵出的宝贝”,借用前辈的“秘诀”。原神的开发班底也不是一夜之间“抄”出来的。米哈游在刚开始做这款游戏时,吸取了大量“成功经验”——

- **开放世界设计**:借鉴了《塞尔达:荒野之息》的无限自由和丰富探索。

- **元素战斗系统**:灵感源于早期日式RPG以及“集合元素”玩法的火热趋势,融合创新成独特的元素反应机制。

- **角色成长系统**:结合了传统RPG的升级、技能树和装备系统。

- **精美画面**:追求“画卷感”绝对少不了对日本动画、韩系美术的借鉴。

不过,值得一提的是,原神在“颜值”和“玩法”上进行了深度的创新,尤其是全球化的角色设定、多样化的任务设计、不断推陈出新的剧情叙事,都是原神独有的亮点。

三、底层逻辑:何时“模仿”变“创新”?

游戏界有句老话:谁都怕被贴“抄袭”标签,但实际上,很多经典作品都是在前作基础上“发扬光大”。原神成功的秘诀,或许在于它将多款成功元素融合,打个“综合牌”。比如:

- 《塞尔达传说》的开放探索

- 日式RPG的元素搭配

- 美术风格的二次元萌系

- 独特的多角色切换策略

这些都能在原神中找到“影子”。但怎么说呢?它毕竟将“杂烩”做到了极致,带来了新的体验。

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四、边界在哪?抄袭还是借鉴的灰色地带

很多“键盘侠”喜欢站出来指责:“这不就是抄袭嘛!”但实际上,游戏产业的“借鉴”不仅普遍,还非常必要。如果一款游戏能在前作基础上优化创新,不也挺好?比如,《GTA》借鉴了黑手党、警匪片元素,但依然是“开创性大作”;《王者荣耀》借鉴了LOL的团队策略,但玩法已大不同。

所以,是否“抄袭”其实是个“灰色地带”。有人用“盗版”来定义,也有人叫“灵感”,这就真看“站队”了。

五、原神的“抄袭经”总结:路在何方?

也许你会觉得,原神的确是“抄袭”了不少元素,但它搭建起了一个新的“世界观”、故事线和特色玩法。在游戏界,用“借鉴”或“参考”去丰富自己的创意,也许才是成功的秘籍。

这次,没 Reply 说“抄袭”或“创新”的,原神像极了时髦的“复合菜”,多点料、多点味,才有今天的“火锅”级别的人气。

你还记得当年《塞尔达荒野之息》上线时的震撼,那会不会又是在“模仿”?……说到底,游戏界的“原创”就像“鳄鱼的眼泪”,看似稀少,其实都藏在“借鉴”的深水里。

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