说起“原神”,这款大火的开放世界游戏,真的是风靡全球了!不少人好奇,原神的“起点”到底是哪里呢?是中国?还是海外?又或者是外星?今天咱们就来八一八,扒一扒原神的“起点”到底啥来头,保证你看完忍不住想冲一波!
原神的灵感源泉可以说是“五花八门,南通北聊”,开发团队借鉴了很多欧美和日本的大作元素。比如说,开放世界这点很像《塞尔达传说:荒野之息》,还有日系的画风加上欧洲中古风的感觉,整体画面和设定都跟中国传统风味又带点神秘的异国情调。是不是一下子脑补出一幅漫画风格的欧洲小镇和东方神话混搭的画面?没错,这就是原神的美学起点!
有人会问,“那为什么我打开游戏,感觉更像是日漫和欧美游戏混合体?”其实,这也是miHoYo的高明之处——他们放眼全球市场,借鉴世界各地游戏的优点,把“原神”打造成一个面向全球玩家,人人都能get的爆款。这样一算,原神的起点不仅仅在中国,更像是全球游戏文化的“大熔炉”。
说到这里就不能不提原神的故事背景了。游戏里的提瓦特大陆,有七种元素和七国设定,灵感都来自于现实世界中的文化、地理和神话传说。比如蒙德的风之城明显是欧洲风格,璃月的中式古韵则体现了浓浓的中国风。原神的剧情设计显然是立足中国文化,同时融合了全球性的想象力,这才有了如此吸引人的游戏世界观。
不仅如此,原神的起点还可以理解为一种“创新的起点”。毕竟在2019年上线之前,miHoYo是以《崩坏》系列出圈,这次用开放世界+角色扮演的玩法模式刷新了自家的招牌。敢于挑战欧美巨头,《原神》直接告诉你:国产游戏可以玩出新高度,也能让海外玩家跪了。
说到这儿,咱们还得聊聊技术层面的“起点”——miHoYo用的是Unity引擎,这也算是让原神跳出传统“国风手游”雷区,直接上了3A的门面。打开游戏的时候,你会被那超细腻的画面和超自由的探索感震惊,别忘了,这背后是“中国制造”的自信心爆棚。
网络上的玩家调侃说:“原神起点就是上海吃小笼包的那一刻,然后突发奇想做了个开放世界!”虽说调侃,但也很真实,游戏的原创根基扎根于国内工作室的脑洞大爆发。你要是想问我,原神的起点到底是哪?我只能说,是“创造力+热爱+全球化”的大锅炖。
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好了,回到“原神起点”的问题,如果你把它想成一个座标点,那就是中国上海的 miHoYo;如果说它的文化起点,那就是中国文化与全球游戏艺术的完美撞击;如果你想用脑筋急转弯的套路来回答,那它的起点是……开局一条狗,一只派蒙,追寻七神的传说,你准备好出发了没?