原神抄袭哪个日本游戏了?真相竟然有点意外!

2025-07-14 3:15:56 游戏攻略 4939125

说起《原神》,这款风靡全球的国产开放世界大作,可谓是玩家们茶余饭后的热门话题。尤其是“原神抄袭哪个日本游戏”的问题,简直拷问了无数“钛合金狗头”的头脑,弄得玩家群像炸锅一样热闹。今天,我们就来扒一扒这事儿,看看背后到底藏了什么门道。

首先,网上流传最广的一种说法是:《原神》被扣上了“抄袭《塞尔达传说:荒野之息》”的帽子。说真的,这事谁没听过?画面风格、开放世界还有那种“逛世界”的感觉,堪称“高度神同步”。但诶,这就叫抄袭?

捕风捉影不可取,咱们先瞅瞅《塞尔达荒野之息》这游戏有什么“招牌”,能让《原神》被吐槽得这么惨。荒野之息是任天堂的镇魂之作,主打开放世界自由探索,战斗系统和解谜元素极具创造力。而《原神》借鉴了这一核心玩法,同样允许玩家随意在旷野间飞奔、攀爬,甚至用元素反应系统打怪。但是,难道风格相似就真能定性为抄袭?

详细看下来,我们会发现《原神》更偏重角色养成和卡牌抽取系统,这点跟荒野之息完全不搭边。毕竟谁愿意每天玩个塞尔达付费氪金?而《原神》则是用“氪金抽卡”绑定玩家钱包的小妙招,这区分度还是挺大。

此外,有玩家提出《原神》的剧情走向、人物设定和世界观设计,显得更加“东洋味浓”,感觉像是取经了几部经典日系JRPG的元素。比如仲夏夜的幻想风、角色性格塑造、甚至技能释放的视觉效果,都很像《最终幻想》系列和《妖精的尾巴》这种神展开体。要说“抄袭”是夸张,但项圈里确实套了点东瀛风的“和风猎狗”。

说到抄袭,不得不聊一聊被提及频率最高的另外一个“嫌疑犯”——《崩坏3》。这俩确实有明显族谱关系,同属米哈游家族的“兄弟游戏”,玩法上有不少传承痕迹。从人物设计的萌系风,到技能连招的炫酷爆表,玩家们还能一眼看出“老爹血统”。但这算抄袭吗?兄弟啊,继承和创新,根本不是同一个档次的事儿!

再去翻了10篇不同的网络文章和论坛讨论,大家观点差异挺有趣。有的网友觉着《原神》只是“中日混合风格抄袭搬运工”,模拟风景简直和日本动画里走出来的大片无异。还有的冷静的玩家直言:“灵感借鉴很正常,抄袭得有譬如把别人的电影拿来上映那才是”,这观点可不无道理。

话说回来,咱们当普通玩家,是否真的需要过分纠结“抄袭”的帽子呢?毕竟游戏世界那么大,不可能都是人人原创四不像,适当的取经、致敬,甚至直接“借鉴”也就不奇怪了。只要游戏好玩,能让咱们玩家爽翻天,哪管它是不是灵感来源于哪个岛国大作?

顺便插播广告:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,瞅一眼,比在游戏里氪金要划算多了呢!

现在让我们换个角度来看,抄袭到底有没有界限?简单说,每个人从小都是在各种文化源泉中长大的,你喜欢啥风格难免沾染点色彩。比如原神的风格,既有近年的热门元素,也参杂了不少经典JRPG的套路,整体是个产品拼盘。而不像某些无脑抄袭,一开游戏就像把另一个的代码直接拿过来用。

而且很多业内人都点明,《原神》最大的亮点是其庞大的开放世界和多元素互动,游戏的自由度和探索玩法远超一般同类。要说这是哪里山寨,就是恶意误解了它的创新与付出。除了“山寨论”,倒更像是一个国产游戏脱胎换骨的突破尝试,赚粉赚得圈内圈外妹子们的心。

当然,这场“抄袭”的戏码在玩家圈层中永远不会停火,因为好奇心和键盘侠的热情始终满满。然而,归根到底,游戏体验才是玩家的真爱所在。是不是抄袭,票投给时间和市场来说话。谁知道,下一站会不会有款游戏抄袭了“原神”的风景和玩法呢?哈哈,脑筋急转弯时间到——那么多游戏,相互看对眼了,难道不是理所应当的羁绊吗?