兄弟姐妹们,知道你们经常在群里说:“原神是不是某某游戏的升级版?”没错,这个问题看起来很玄学,但实际上是有“货”的!今天咱们敲敲门,打开门就看到一堆原神和其他大火手游的碰撞喷泉,让你秒懂原神到底像哪款游戏在手游界里“长得像”。
你会说:“那不就是崩坏系列吗?”嘿嘿,差不多,但是更像个“手游界的超龄童话”。《崩坏3》也有浓郁的二次元风,动作流畅炫丽,可原神则多了点“探险的味道”,不像只会快意恩仇那么简单,它更偏重于“走走逛逛、收集养成和探索”。你可以一边采草药一边发呆,突然被雷怪一咬,把你呆若木鸡——这情景,可不是乱说。
再往深里扒扒,原神的世界设定跟“塞尔达传说:旷野之息”就像是灵魂伴侣。两者都强调“开放世界+探索+解谜”,就算是导航也不死板,要能用不同的角度看世界:是上天还是脚下?就像吃了包子还想吃油条,二者互补得刚刚好。这是不是让你想到,《塞尔达》那个“骑马、解迷、探索”的感觉,不就是不仅仅给你跑图的快感,更配合上丰富的剧情和细节设计?
除了“塞尔达”,你还可以找到一点点“巫师3”的影子。别急,这不是阴谋论的桥段,而是心理学上那点“深度养成+自由线性任务”的勾搭。《原神》的世界里,你完成任务、打造角色、收藏武器、培养队伍,和《巫师3》的补充点、打怪、养成系统有点像“穿越时空的姐妹花”。
那是不是像明日方舟?噢,不完全。毕竟,原神更偏向“轻松养成+探索”,而明日方舟偏重“策略+战斗布局”,就像你喝奶茶和喝咖啡,两者都能提神,但是味道和滋味差得远。
你会说:“是不是像幻想全明星那种卡牌+养成手游?”其实,也有点像。如果细扒的话,原神的角色养成元素和卡牌游戏很像,培养角色技能、提升等级、装备穿戴,简直就是在打“神殿”!但不同的是,原神更偏重“动作体验”,你得用手指在屏幕上拼死拼活地操作,就像在玩一场“真人秀”。
讲到“操作体验”,原神的战斗流畅度,也让人忍不住联想到“刀塔传奇”的那种“让人欲罢不能”的快感—但又比它复杂点,因为这里面有元素反应、角色技能交互和环境互动,像一场“魔法派对”。相比“阴阳师”的式神养成和策略布局,原神更像是“手残党逆袭的舞台”,手快用足,秒变韩剧男主(女主也可以!!!)。
当然,不能忽视的还有“探险要素”。类似像“荒野行动”的大地图加上“荒野行动”的刺激追逐,但没有枪林弹雨而是风景美如画——空中漂流、攀岩、滑雪,各式奇遇幸存者早已心动不已,就像在打“宝可梦”一样,逮到稀有宝藏的那一瞬,就是人生巅峰!
不过,真正让人爱不释手的,还在于它那“全局互动式剧情”和“自由行动”的设定,你可以“翻山越岭”、“打开宝箱”、“打怪”,而不是照着条框框走。跟“我的世界”不一样,这个世界更像“童话里的梦”,你既可以“寻找传说中的神兵”,也能在“阳光明媚的樱花树下摆个pose”。
遗憾的是,《原神》的灵魂似乎还藏着点“动物之森”的温馨——一种可以悠然享受慢生活的感觉。买个菜、钓鱼、布置房屋,仿佛人生不就应该这么简单?如果有人问:“原神是不是超级像一款开放式的魔法版‘动物之森’?”你大可以回头一笑,点点头。
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所以说,原神这款游戏,它像是把《塞尔达》的冒险精神和《崩坏》的快节奏动作揉在一起,又加点养成元素标签,穿插一些“探索解谜”的细节,让人欲罢不能。你可以说它是童话、也可以叫它玄幻大作,或者就直接说它长得像“一个融合了所有你曾经玩过的超级大作的奇妙拼盘”。
说到这里,你会发现,现在的游戏世界,早已经是个“乱炖锅”,原神就像一个“锅盖”遮住了所有真相——到底它像谁?答案,也许只有你自己心里知道:它就像你心中的那款游戏,或者是……你还没玩过的下一款把你迷倒的游戏。
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原神玩法像哪款游戏的手游?这瓜保熟!
嘿,旅行者们!有没有觉得《原神》玩起来似曾相识?是不是总感觉在哪里见过类似的套路?今天咱们就来扒一扒,《原神》这孩子,到底像谁家的娃!别急,板凳瓜子准备好,前方高能剧透,保证让你看完直呼“内行”!
首先,要说这开放世界的大框架,那必须得提一提老大哥《塞尔达传说:旷野之息》。都是爬山涉水,都是探索解谜,都是捡垃圾(误),咳咳,都是收集资源!《原神》在地图设计、探索机制上,借鉴了不少《旷野之息》的灵感,这一点咱得承认。当然,《原神》也加入了自己独特的元素,比如元素反应,让战斗更有策略性。
然后,咱们再来看看这抽卡养成模式,是不是觉得很熟悉?没错,这就是各种二次元手游的标配!从《崩坏3》到《阴阳师》,再到各种卡牌游戏,抽卡、升星、强化,一套流程下来,钱包君表示压力山大。不过,《原神》的抽卡概率嘛……懂得都懂,非酋流泪。
说到战斗,有没有觉得《原神》的技能特效和打击感,有点像《鬼泣》?特别是某些角色的技能,那华丽的连招,简直让人眼花缭乱。当然,咱也不能说抄袭,只能说是“借鉴”,毕竟艺术来源于生活嘛!
还有这角色设计,总感觉在哪里见过?比如安柏,是不是有点像某个动漫里的元气少女?丽莎,是不是有点像某个游戏里的御姐法师?只能说,米哈游的美术大大们,肯定没少看动漫和玩游戏!
当然,要说《原神》完全照搬某一款游戏,那肯定是不可能的。它更像是一个“缝合怪”,把各种游戏的优点缝合在一起,再加入自己的创新,最终形成了现在的《原神》。这种做法,有好有坏,好的地方是,它能吸引各种类型的玩家;坏的地方是,它可能会被一些人诟病为“抄袭”。
但是,不管怎么说,《原神》的成功是不可否认的。它凭借精美的画面、丰富的剧情、有趣的玩法,征服了无数玩家的心。而且,米哈游也在不断地更新和改进游戏,努力让《原神》变得更好。
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所以说,《原神》到底像哪款游戏?我觉得,它更像是一个集大成者,把各种游戏的优点都吸收过来,再加以创新,最终形成了自己的特色。就像一锅大杂烩,虽然看起来有点乱,但吃起来却意外的好吃!
那么,问题来了,如果《原神》里的角色要参加选秀节目,谁能C位出道?