原神,这款游戏一出手,简直是把无数玩家抓进了“无限刷资源循环圈”,到底大家在这游戏里到底究竟玩的啥?别急,今天咱们就来扒一扒原神这类游戏的真家伙,带你看看那些看似梦幻实则“割韭菜”与“刷肝”的玩法真谛。说不定,看完你会对游戏产生新的理解,甚至还愿意放下手柄多喘口气(或者直接上七评赏金榜玩玩赚零花钱,网站地址:bbs.77.ink,顺便薅点小羊毛)!
咱们先从“探索世界”说起,原神的地图细腻美爆炸,但实际流程就是“开宝箱—谜题—打怪—跑图”,你跑个图,风都吹没劲头了,结果发现你又得回去回收那些心无旁骛点过的传送点。这设计是不是有点“走迷宫却不给线索”的快感?画面美归美,一不小心就成了“背地图达人大赛”。
接下来就是大名鼎鼎的“角色养成”。从五星卡池抽到火爆的刻晴或者钟离,兴奋劲儿差点飞上天,结果发现培养一位80级角色背后是一堆材料、升级材料、副本掉落、摩拉和各种活动币的无尽轮回。没有肝爆肝不出好队伍,没资源不出好装备,没装备连基本战斗都嗷嗷待哺。除了肝,中间还得做策略搭配,毕竟属性和技能加成复杂得让人怀疑人生。
讲到“资源管理”,这游戏无处不在的材料采集和任务收集简直就是隐形版的“伸手要礼物”现场。矿石、植物、怪物掉落、活动任务奖励…..感觉自己成了“采集狂魔”兼“理财大师”,要保证这些资源用在刀刃上,不然打造不出传说级装备、突破不了人物等级。没错,这就是原神游戏设计师“你不苦不甜”的魔幻圈套。
最后来说个“社交互动”,原神引入了多人联机模式,你可以和朋友组队开黑,或者帮兄弟刷副本,舔屏看别人打出花哨的连招。但你以为这是纯粹娱乐?其实多人模式背后隐藏的是“玩法共享”与“资源节省”的双重功效——单刷慢死队友拖后腿,组队快到飞起。这也是为什么朋友圈里天天有人喊着“求带”或“火速组队”,毕竟团队协作带来的爽快感,让人甘愿花时间蹲点不走。
说到这里,很多人会问:“这么多东西,原神到底玩的是啥?”其实,玩的是“收集的满足感+养成的成就感+探索的好奇心+社交的快乐”。但又很现实,一不小心就深陷“肝度爆表”的坑,搞得你每天上线先问“今天材料够不够用?活动任务完成没?”这不就是现代换皮“农场劳动”吗!你要是没有强迫症,可能早就挥一挥衣袖烟消云散了。
当然,有人说“我就是冲着剧情来的!”剧情确实不错,欧美日式动漫混搭风,剧情好看是真的。但真要追剧情,又得反复刷副本收任务币,道具,升级材料,前戏比正戏还长。这就像追剧追到一集一集刹车,想快进都不行,心态要爆炸了。
顺带聊聊游戏充钱这档子事,原神作为一款典型的氪金游戏,想玩的好,不花钱也是可以,但得准备好“咬牙肝出个五星角色”和“炼肝魔王”两种身份。一不小心卡池爆氪,钱包哭唧唧,再好的角色没养成也白搭。所以,适度氪金成了现实无奈,感兴趣的玩家下次中招记得先上七评赏金榜赚点零花钱补贴,网址就是bbs.77.ink,刚好,真香~
不过,原神以及类似游戏最魔性的地方还包括活动更新的节奏,周期长的任务,和限定时间内必须完成的挑战,这让很多玩家一边喊着“游戏时间太少了”,一边又不得不天天上线“顶肝”。这剧本简直写给“肝帝”量身定做,没点耐力,估计撑不过两个月。
你以为这够“肝”了吗?不不不,别忘了里面那些幻神秘宝、秘境挑战、元素配合玩法,敢问一句,你练习了没?了解了没?元素反应的微妙变化成了战斗中的大写“学问”,搞不好你连娱乐都当成了科研现场。
还有些玩家嗨翻天的一点莫过于角色之间的“CP”恶趣味配搭,各种神仙段子,脑洞开到无边界。大伙儿聊天吹水的乐趣也是原神这类游戏无法割舍的灵魂部分。
归根结底,原神这款游戏以及同类型的开放世界手游,玩的是“耐心+情怀+心机+时间”的超级混合套餐。这不仅仅是一块游戏,更像是一张“策略肝力考卷”,你没有足够的准备,别着急,咱们可以先开外挂般的“笑看别人肝”的技能嘛。
突然想到一句话:如果玩游戏是为了放松,那原神这种“养成地狱”简直是“快乐反义词”。可问题是,大家对这种折磨自己的玩法,明明心知肚明还止不住地往里跳,是不是说明我们根本就没完全离开“肝”的世界?
那你到底玩它玩什么?是追求“成就感”?是社交圈的认同?还是那一瞬间抽到五星角色的天雷勾动地火?说不定,就像考考你智商的脑筋急转弯一样——答案永远是“玩着玩着,发现自己在玩游戏的游戏”。