说起原神里那个“你追我跑”的岩龙蜥,真是让人又爱又恨,特别是刚开始和它打交道的时候,感觉整场战斗像是一场真人版的“猫和老鼠”,你方追我方躲,腰酸背痛那可不是盖的。看到它那能飘起来的尾巴和嫌弃的眼神,有时候我都怀疑它是不是在说:“快点追得上我呗,别磨磨蹭蹭的!”
别着急,教你几招超实用攻略,玩转这局“你追我跑”:
第一,记住那个“火眼金睛”别放松——这家伙的几个动作其实有套路,它抖尾巴的时候,说明它马上要变阵,提前跑位,避免被甩尾巴波及。别小瞧这点尾巴,招式带起来可不含糊,伤害爆表,小心你的血条一直哗哗往下滴!
第二,选合适的角色帮忙追!别一个人硬杠,带上能够快速移动或有控场能力的队友,比如说风系角色,吹得它东倒西歪,那追捕成功率直接飙升。谁让我们爱玩“风”—吹,动—快,有了辅助,不拿它当沙包都不行。
第三,合理利用地形。岩龙蜥爱“打游击”,经常跑山头或者石头阵里转圈圈,这时候你站对位置是关键。趴在它出没的“必经之路”上,或者卡位玩家一波大招,往往能让它“追”的时候磕到边角,抓获机率蹭蹭上涨。
来点不求人攻略,玩到后面你就会发现,这是一场真正的智力运动!不止是体力活,策略和预判才是取胜关键。你要看它的眼神,听它的呼吸细节,时间把握,动作衔接都得“溜溜溜”。这可不是随便乱敲个攻击键就行的,别闹!
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有的时候玩这款蠢萌的岩龙蜥追逃游戏,真的想起小时候追蝴蝶的日子,手忙脚乱的感觉完全一模一样。还记得我追了半天,自己倒是气喘吁吁,它却嘟囔着尾巴:”小样儿,刚开始呢!“
要说为什么岩龙蜥这款“追捕游戏”设计得这么欢乐,可能开发团队就是想给我们玩家一次锻炼“灵敏度和快速反应”的测试吧。就像是老妈喊你写作业,你跑,她又跑游戏版似的,不停互动中你就身心都带飞了。
听说有高玩用“云吸附”技巧,躲在岩石后面等它靠近,然后直接一招爆发,简直让小弟们羡慕得直流口水。不过高手的套路我没几条腿走路,只能边跑边喊:”别停,继续跑!再快点!“
这“你追我跑”的玩法,正是原神里难得的节奏感和趣味感混搭体,打破了传统杀怪“站桩输出”式无聊。还有什么比被一只巨蜥晃悠着飘着尾巴,嘴角含笑,游戏里捉迷藏更刺激的吗?
你会怎么看这只会耍小聪明的岩龙蜥?它是在考验你耐心,还是在嘲笑你追不上它的“腿速”?一次追逐,一场角力,就像现实里的“跑偏幻想”,让空气中都带一点兴奋的气息。抓住它的尾巴,还是被它“甩尾”?说白了,关键还是得看你够不够灵活够不够骚。
等你玩得腻了,找个遗迹搬个箱子还顺手打个怪,谁知道突然出场的岩龙蜥直接飘起来,一跺脚就把你趴地上的心给震碎了。想停下来?不行!它就是那种让你玩儿着玩儿着就上头放不下的家伙。
抓它的时候你会不会也会忍不住用弹幕留言说:“别跑!别跑!不许跑!”?在怀疑人生的同时,也能感受到游戏特有的诙谐和魔性魅力。要知道,这场追逐,还真就差点没变成玩家与游戏之间的“无线拉锯对决”。
不过说到玩岩龙蜥这套追逐秀,有没有想过——如果它忽然改行当起了高速公路巡警呢?“前方岩龙蜥施工,请慢行”……这画面,岂不是要让我们所有玩家一秒崩溃跑得比它还快?