说到云游戏,许多小伙伴第一个想到的可能是“省设备、不占空间”,然后就是“流量消耗得不要不要的”。尤其是咱们大多数钟爱的《原神》,号称开放世界巨作,有多少人想在云端飚图飚脸?但是,嘿,云游戏玩《原神》真的那么烧流量吗?今天咱就来好好撩一撩这茬事儿。
粗略算算,1080P 30FPS的云游戏,一小时大约消耗4-6GB流量,4K 60FPS就上去了,一小时7GB以上不是梦。对了,这数据是网速稳定、画面流畅的情况下,那估计谁家的网卡顿了,还得额外加码。也就是说,玩《原神》云版,假如你是每天三小时“肝”游戏,没流量套餐的你可能要哭了。
有的朋友说,我用的是5G网络,流量大不大还不重要,毕竟速度快。但别忘了,这么快的网也不是无限流量,一通游戏下来,那账单数字就跟飞机票价一样电光火石。不过,如果你是家里Wi-Fi狂魔,那流量费倒是不心疼,主要是跑步器已经准备好,担心自己气喘吁吁的卡顿体验。
说干货之前,不得不吐槽一下云游戏平台的表现。有些平台延迟高到爆炸,控制屏幕出现卡顿,画面时不时给你来个鬼畜拖影,操作体验瞬间变得……嗯,你懂的。毕竟压缩流媒体的画质给你开满,这要求超高带宽持续输出,少了一个都坍塌。
顺带一提,云游戏和本地游戏最大的不同就是——数据传输量远比想象的庞大。你可别以为它只是简单地“控制信号加一点画质数据”,实际上视频数据几乎是整场直播级别的量级。视频帧每秒数十万像素点,持续传输,数据量大那是板上钉钉的。
很多玩家纠结流量问题,却忽略了带宽的稳定性,这其实更关键。网络不稳定?画面卡顿、操作延迟直接“洗黄瓜”,你还怎么玩“穷凶极恶”的深渊挑战?特别是那种关键操作时刻卡顿秒团,这滋味谁吃谁知道。
讲真,云游戏玩《原神》这种渲染精细度高、地图大且实时动态丰富的游戏,是相当烧网的。能看但操作得心应手的不多,毕竟一边直播画质,一边保证延迟几乎不让操作掉链子,这技术门槛绝对算高的。不过技术提升很快,说不定哪天优化好,游戏界面比你家电视还清晰,流量还少得吓人。
来,给大家推荐个小妙招,提升云游戏体验并节省流量:降低画质设置或者勾选“省流模式”,虽然画面可能有点“复古味儿”,但操作更加顺滑且费流量少很多。在有限流量环境下,等同于给游戏加了个能量buff,不然钱包君又要抗议了。
再来点小道消息,许多云游戏平台为了吸引用户,推出了免费试用流量包和流量包充值优惠,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。所以如果你正好手头宽裕,不妨试试这些平台的活动,毕竟爽玩流量不用太担心花费,何乐而不为呢?
说到这里,也别高兴得太早,不是每家云游戏平台的优化都到位——小心梦里突然网络断线,或者点击技能丢失响应,常常让你怀疑人生。不过,技术人员加班加点修BUG,咱这些玩家多点耐心,毕竟新技术嘛,不砸锅卖铁也得给点时间。
最后问你个脑洞问题:既然云游戏玩《原神》那么烧流量,有时候是不是该把它和“网速制造机”这称号一同背负?毕竟一边肝游戏胖钱包,一边肝流量瘦钱包,纠结的不止是流量那点小钱,还有心态……