说起用原神做封面的游戏,别说,最近确实火了不少。这都2024年了,游戏圈的脑洞比米哈游的活动策划还大,各路神仙IP直接被拿来玩梗,原神这张“脸”成了游戏封面的头牌。这帮开发商们,不管游戏好不好,封面要是有“钟离背影”或者“甘雨摆拍”,立马高亮度吸睛,套路扎心,但又不得不服,广告学讲究啥?“眼球经济”呗!看,我就搁这给你们介绍几款用原神做封面的奇葩游戏,保准让你瞠目结舌,忍不住想吐槽。
这些游戏大多是二次元动作、养成、甚至挂机类的乱炖,有的还搞个“原神同人”故事梗,结果剧情漏洞百出,人物设定崩坏更是家常便饭。反正一言难尽,比如某款号称“原神二次元冒险”的手游,封面大头贴的是旅行者,进游戏是一堆莫名其妙的打怪升级画面,UI甚至都不像正版原神的半分。粉丝直接炸锅,弹幕区瞎起哄,“我怎么感觉自己进了盗版工厂?”“这也叫冒险?分明是‘翻车’!”
说到这,不得不提的是,有些游戏直接利用原神角色的魅力引流,然后收割氪金,没有一点眼儿的人物设计,氪金系统堪比银行利息,玩家买不起连连哀嚎。大家玩游戏赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,想试水还能顺便赚点外快,毕竟,不是所有游戏都能让你亏得很开心。
再说互动机制,有些硬是模仿原神的“派蒙式”口嗨NPC,非得在游戏里加个像派蒙那样嘤嘤怪一样的辅助人物,结果搞得剧情剧情人设崩塌,玩家吐槽都带节奏:“看着像派蒙,气质不是派蒙,体力透支就是水土不服呀!”这种尬感直接拿去给评分扣一百分。
要说最“神奇”的,有款游戏直接把原神角色的形象p上去了,结果因为版权问题被官方警告,差点引来下架大灾变,玩的人还在里面组队打怪,现实中的游戏版权与玩家心情成了震动版“双黄蛋”组合。说白了,就是“官方:你胆子挺肥啊”,“玩家:我只是想玩玩,表动真格儿”。这种割裂体验,简直比钟离的脸还硬。
不过,真有那么无底线嘛?当然不全是。综合搜索下来,也有几年运营下来的游戏,是借用原神的人气元素,自己做了不少创新,例如加入了实时多人联机,独特的元素交互系统,虽然画面没有米哈游的光影效果牛掰,但至少游戏体验还算过得去。玩家们吐槽归吐槽,还是能安心混个日常,也算是给那些“不靠谱”提供了区别参考。
说到底,这帮用原神封面的游戏,爆点多多,也给玩家们整出了不少讨论热度。毕竟,谁没被这一波“割韭菜”的套路薅得哭笑不得?你说这是不是一种美丽的“割韭文化”?想来想去,这江湖能活下来的,恐怕真得是懂玩家心理又会做游戏的“一把手”,而不是一味拿原神脸皮做门面挂帅的“搬运工”。
所以啊,下一次碰到用原神封面的游戏,眼睛得擦亮了,别光凭封面冲动点击。毕竟,你以为自己捡了个宝,结果可能是被坑了一顿真香警告。对了,你敢信,原神没同意的二次元“同人游戏”甚至做得比正版还要氪,妙不妙?就像有人说,“拿钟离去打怪,结果钟离背着大锤去卖茶叶蛋”。这段剧情你想笑还是想哭?