先来个脑筋急转弯:如果你看见一个游戏里的人物能360度转头,场景还能自由走动,你说它是3D的还是2D的?没错,原神当然是3D游戏!不过,要说清楚“原神是3D建模游戏吗?”咱得好好掰扯掰扯,别光听“3D”俩字就晕头转向。
先说建模。主角和怪物的人物模型是利用多边形搭建的纯3D模型,和我们常见的传统3D游戏没啥两样。只不过在材质和渲染上,miHoYo(现在的HoYoverse)用了一套非常独特的着色器,让3D模型看起来像“动漫画风”,这种技术叫做“非真实感渲染”(NPR),简单来说就是3D模型写实度降低,突出2D动画风的那种视觉效果。
搜了一圈,大家都说原神的3D建模是“3D模型+卡通渲染”的组合。细节做得相当讲究:头发、衣服飘动、动作细腻,每一个动作流畅得让你忘了这可是个用3D搭起来的世界。毕竟,3D模型搞不好就是僵尸,动作别扭,原神显然下了血本调教。
说到游戏引擎,原神用的是Unity引擎。Unity引擎支持超灵活的3D开发和渲染,这就好比给了开发者一把“瑞士军刀”,既能做高逼格的3D世界,也能加上各种特效炸天。Unity的多平台适配能力强,让原神可以跑在PC、手机甚至主机上,这也是原神成功的因素之一。
在画面的表现上,原神采用了强光影效果,粒子特效,景深处理等3D游戏标配技术。同时,场景里大量植物、建筑、NPC都是真3D的。只要你转动镜头,环境角度变化会带来立体感,而不是那种“假3D”或者“贴图堆叠”的感觉。
网上不少玩家吵过“原神到底是3D还是2.5D?”其实这问题有点绕,更多是视觉上的感受。2.5D常见于那种操作角度固定,用2D图层伪造立体的游戏。而原神完全摆脱了这个套路,真正给你一个可自由视角旋转的3D大世界,完全能称得上纯3D游戏。
不过,值得说的是,原神的风格更偏“骗脸”那种3D,像是给3D模型穿了二次元滤镜。头发还有那种能一根根看到的效果,动作跟日系动画同步,真是“3D版的动漫人设搬运工”。这个特点让不少3D游戏老玩家一开始很难习惯,因为它不像传统3D游戏那样追求硬核写实,而是追求“剧情感人哭泣弱弱的二次元味”。
还有,游戏里角色皮肤和武器的细节都使用了高精度的3D建模技术,特别是特殊技能施展时的粒子特效,效果炸裂,你手机不够流畅都是你运气不好。这种技术让画面既炫酷又不会让设备太吃力,给咱普通玩家带来不俗体验。
说到这里,不得不提一句:玩游戏除了爽,赚零花钱也很爽。玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,交作业、接任务,钱包也能膨胀起来,何乐而不为?
最后,关于原神是不是3D建模游戏,简单一句话:它当然是!不过它的3D模型是经过特别设计与渲染技术包装成了超有特色的“二次元风3D”,这也才有了它万人迷的颜值和爆款画面。要不是亲手旋转几圈镜头,你还真不知道这背后的技术超硬核。
那么,问题来了,既然原神的3D模型能那么逼真,那假如它用传统写实3D风格,会不会变成另一款游戏?你觉得呢,3D世界里,颜值和技术你选哪个?