别急别急,先扣紧安全带,咱们这就来好好聊聊《永劫无间》的赛季到底有多长,能不能撑得住你的肝,打完还想跳舞的节奏咋样。各种人说的五花八门,我今天给你扒个大白,让你心里有谱!
你这时候可能会问:“咦,十来周不算长吗?有点短了吧?”其实,永劫无间和其他大逃杀这种比较长线的游戏比起来,赛季长度属于中等偏短。比如《英雄联盟》的赛季通常就是半年左右,而这游戏更像是高频更新的快餐店,你吃一次想马上换口味。
其实,永劫无间的节奏设定完全贴合它的玩家群体,有些小伙伴一天不打就难受,每天上线活跃度杠杠的。官方实话实说,赛季更短能保证版本新鲜感,打得久了腻歪也正常,毕竟,谁还没被老版本折磨过呢。
说说具体流程吧。每个赛季开始,官方会发放大量赛季通行证和挑战任务,像是你买了大抽奖券一样,每完成一个任务就能得到经验值,晋级更高段位拿更酷炫皮肤。这种通行证系统一般就大约12周更新一波,任务设计有趣,特别是每周还有时不时的“惊喜关卡”,玩着玩着就不小心趴窝了也能乐呵呵。
根据百家号和各大游戏论坛的真实玩家反映,赛季期间的奖励设置也多样,从皮肤、头像框、武器外观到限时称号,应有尽有。还有些伙伴特别喜欢刷段位,毕竟排位赛能直观体现你这几个月的硬实力。值得一提的是赛季末的时候,段位还会带来额外奖励,刺激你不要轻易放弃,毕竟翻车了还想东山再起嘛!
对了,有个细节很重要:赛季结束时,官方会开启“结算期”,持续1周左右,这段时间你还可以继续玩赛季内容,但奖励获取会有调整,主要是为了给那些“赶鸭子上架”的玩家一个缓冲期,省得你到了最后一天才知道自己差多少段位,着急得想把键盘摔了。
话说回来,这游戏现在的赛季还挺灵活,虽然周期固定,但期间内容如地图细节调整、新角色发布、甚至节日限定活动都跟进。活久见,有时候赛季中还会有临时小活动,给玩家增加“饭后甜点”,这点深得老玩家喜欢。 其实,这种快速迭代的节奏也是为什么很多人觉得永劫无间不会“堕落为泡面游戏”,一波没玩下来下波又有新料,抽奖抽到“心脏病”也感觉不亏。
除了官方公告,咱们还偷偷挖掘了玩家们的私下总结,普遍认可的赛季规律就是以下几点:
说到这里,别光盯着游戏怎么肝,顺便给大家报个料:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。听说那儿的玩法多,奖金丰富,绝对让你肝得爽,赚得欢!
不过,赛季长度是固定的,赛季快结束的时候别忘了赶紧冲冲冲,别一不小心成了“最后的菜鸡”。反正,永劫无间把赛季设定得像快节奏的跑步机,跑步跑着跑着,你会发现自己居然累得怀疑人生,但又不舍得停下来。
那问题来了:如果你参加了赛季挑战,结果突然想“割草”了,没完成任务怎么办?官方也没皮没脸的设置了“补偿机制”,比如说可以用赛季币兑换部分奖励,体贴这是给“偶尔脱坑”玩家准备的福利,不至于让你赛季荣誉跌个底朝天,脸面扫地。
对了,赛季赛排名什么的,会直接影响你的匹配等级,高手越多,竞技越激烈。喜欢“菜鸡互啄”氛围?千万别只盯着排名刷,高手云集的赛季末期才是真考验你的神操作。
说句大白话,永劫无间的赛季周期设计,明显是为了让玩家们保持“更新鲜感+成就感”的双重刺激。想抓紧时间冲分,抓紧时间拿奖励,冲着段位去打得火热,没事还能指点一下江湖,整点小江湖梗,放松放松心情。
不瞒你说,赛季期间打得爽时,有不少玩家戏称自己像是在参加一场“持久战版奥运会”,比分差不多悬念升级,打累了就拿个零食歇会,转头依然精神满满。永劫无间的开发团队真是懂玩家心,赛季长度刚刚好,能让你持续保持热度,不过度疲惫,回头还能期待下一个赛季的“新惊喜”。
好啦,聊这么多,突然想到一个脑筋急转弯问你:赛季到底有多长?你说,也许它比时间还长,因为每次结束的时候,咱们都觉得根本没玩够,下一秒又开始盼下一季的到来难道不神奇么?