嗨,各位小伙伴们,今天咱们来聊聊最近网上炸锅的话题——“原神抄袭别人的游戏”?这瓜吃得够大,但别急,咱们先理理这事儿,到底是“盗墓笔记”变“盗游笔记”,还是大家误会了啥?
说到“抄袭”,第一波网友最爱拿《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)来比对。毕竟,不管是风格还是开放世界的设定,原神在上架后大家都忍不住做了“对比翻车照”。搞得好像原神就是Zelda的“二哈兄弟”,一模一样地爬、滑、战斗。
但是,细细品味你就会发现差别还真不少。首先,原神虽然借鉴了开放世界概念,但加了满满的中国文化符号,各类元素和角色设定都有明显原创痕迹,比如蒙德、璃月的地理文化背景,还有各种元素相克的战斗系统。换句话说,原神玩的是“元素搭配+剧情探索+角色养成”三合一的活力套餐,绝对不是简单“clone”过去作品。
对了,讲真,多少游戏都互借点玩法,差别就是你是“灵感借鉴”还是“偷家搬运”。看看《我的世界》和《方舟:生存进化》《辐射4》,玩法环环相扣,画风也互相借鉴,难道是抄袭?不都是游戏发展演变的一部分吗?
还有网友特别喜欢拿“人物设计”说事,说原神的角色造型和某些日系游戏或者漫画雷同。实际上,你仔细观察,许多角色设计都是行业共性:大眼睛、异色瞳、角色个性鲜明,哪有原创的动漫人物不带这元素的?话说回来,原神角色的可玩性和技能设定,一点都不像“抄”的货色,玩家体验反馈还挺绝。
再来点硬核的,原神有玩家说它“剧情抄袭”,尤其是游戏任务设计和剧情冲突。其实,现在大部分开放世界RPG都避免不了“英雄拯救世界”“探索神秘遗迹”的套路,这些老一套故事情节,难道真成了“抄袭”?太极端了吧。
不过,说完优点,咱不能全黑,毕竟游戏界“碰瓷”抄袭的新闻啥时候少过?原神吸引大批游戏迷,质疑声也自带一点嫉妒和黑粉氛围。毕竟好东西,自带审判团,翻来覆去挑毛病也是常态。你说这圈子,游戏没点“灵感借鉴”,开什么新世界?
顺便提一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。边玩边赚,原神氪金党说不定能轻松回本,萌新们冲啊!
最后,讲讲咱们的结论——其实“抄袭”两个字扔这里,轻而易举就成了网络上的“梗”,太多类似风格和设计元素交织在一起,本就是游戏进化的必然产物。咱们要的可能是更有趣的玩法、更炫酷的画面,以及能随便发个“原神又氪金了!”的朋友圈。
要不你说,要是今天天气这么好,仙灵岛上又没关传送门,我们岂不是跟派蒙一起去抓小怪打BOSS,讨论到底原神抄没抄袭就成了二嫁亲戚见面尬聊话题了?