哎哟,最近朋友圈又被“原神”刷屏了,不是说这游戏有多好,就是被“原神到底是不是烂游戏”这个话题搞得沸沸扬扬。作为一个资深游戏搬运工,我不吐不快,咱们今天就来扒一扒这款让人爱恨交织的“神作”和“烂作”的真相。
不过嘛,老铁们提出“原神是烂游戏”的声音也不是没道理。键盘侠和吐槽党们,大家伙儿集体开炮的点主要集中在这些:
首先,抽卡系统“氪金陷阱”有多深,真的是深不见底。很多玩家吐槽,花了大笔小票却就是得不到心心念念的角色,感觉比买彩票还玄学!广告都说“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,你看,这话都成了老司机的暗号,要玩得明白还得靠点运气和巧劲儿。
另外,有玩家抱怨游戏后期内容乏味,重复刷刷刷“素材,素材,还是素材”,感觉自己就像无尽跑步机上的仓鼠,总是转圈圈不见出头天。你想想,早期副本探险新鲜劲爆,拿到满级角色之后,一转眼就进了“副本工厂”,每天玩着副本循环卡牌策略,琢磨着怎么刷装备提升战斗力,这让不少人开始产生“游戏成了工作”的错觉。
再来聊聊游戏社交和氛围。这其实是个复杂话题。很多人说原神的社区挺有爱,大家互帮互助,组队打boss很带感;可是另一些资深玩家表示,游戏中的氪金大佬太多,刚玩新手根本融入不了,完全体角色秀了脸,萌新体验被碾压到怀疑人生,这种“贫富差距”感受可真不是一般人能承受的。
画面和世界设计是不少人点赞的点。原神的美术风格真的是标杆级别,颜值爆表,有种每天开游戏都像带眼睛出门看世界的感觉。随便一拍都是年度风景照,甚至养成了不少玩家“出图狂魔”的标签。可是,好看的皮囊背后,玩家吐槽卡顿、手机发烫、流量消耗飞一般的情况也不少,尤其是手机党表示游戏“吃鸡腿”级别的资源,一不小心手中火炉就启动了。
说完了核心玩法和体验,再说说原神“烂”的原因中比较戏剧化的一条:剧情和角色故事模板化。虽说每个角色都有精心打磨的背景,飞扬的感情线,但也有人吐槽剧情脱节,官方剧情更新慢得像蜗牛爬,有时候打剧情更新期待值甚至超过了升级打怪的欲望。群像剧优点颇多,缺点就是让人眼花缭乱,完全消化不过来,剧情扑朔迷离也让不少人成了“剧情迷路的小废物”。
咱们也不能忽视游戏的“BUG帝”身份,有时候原神更新出来新版本伴随着一波“花式崩溃”,玩家们吐槽声成阶梯式升高。不少大佬调侃:“原神玩着玩着就成了测试服了。”这波“免费心理暗示”直接让新手朋友有点心累。
然而,不能否认的是原神自带超级强的“社交粘性”——不管是一起组队打秘境,还是和朋友刷同一个地图的时间碎片,总能从细节里挖掘出乐趣。就算有人说“烂”,也会有不少铁粉为它保驾护航,究竟是烂还是神,各位玩家说了算。
话说回来,游戏讲究的就是“玩得开心”,不是吗?你要是觉得玩原神跟遛狗似的,每次都被套路氪金,再加上跑地图跑得心力交瘁,绝对有资格喊一声“神啊,求求你别让我再抽了!”
最后给大伙留个脑筋急转弯:原神明明说是“开放世界”,为啥大家都跑得像“跑图机”?这到底是开放,还是限定的怪圈?想好了再说!