大伙儿最近刷微博、知乎,肯定经常听到一句话:“原神这游戏不就是模仿日本的吗?”哎哟喂,这话说得有点带劲儿了哈!谁都知道原神火得不要不要的,那它到底是抄日本还是正儿八经自己创新?今天咱们就来个大开脑洞,带你全面解锁原神这个游戏背后的那些事儿。
咱们先别急着下结论,深扒一下就能发现,其实原神不仅仅是学了个皮毛那么简单,它在游戏机制、内容丰富度上可花了不少心思。比如角色收集和养成系统,原神带来了超多不同属性的角色,每个人物都活灵活现,配音和故事背景都挺有料的,玩起来完全有自己的韵味。相比之下,塞尔达更偏向单一主角,原神的多角色玩法让人玩出花样,绝对不只是简单山寨。
再说说画风,原神那鲜明的“二次元”风格,彩色饱和度满满,谁看都知道是中国团队手笔,只不过受到日韩动漫文化影响不算啥秘密,毕竟这风格放大了视觉冲击力,也更合年轻人口味。小伙伴们刷起视频来根本停不下来,这可不是简单的模仿,更多是一场视觉风暴。毕竟,游戏不是画一幅画那么简单,还要考虑动画流畅度和玩家交互体验,原神的表现可圈可点。
你说剧情?剧情那可是原神的杀手锏之一。展现了一个架空世界,地图辽阔,主线和支线故事串联得紧密,玩家刚玩就上头,完全停不下来。日本游戏这块儿确实老玩家基数大,但原神在剧情叙述方式、任务设计上加入了很多创新尝试,甚至很多段剧情都是写得绕口又带梗,玩起来心情大好。当然,这要不是开玩笑的话,确实让人有一种“借鉴后再创造”的既视感。毕竟,只玩模仿那能火成这样?
有些网友甚至驾轻就熟地抛出“大师级模仿论”,说原神偷师日系游戏那就是抄袭,经不起辩解。其实不管怎么看,游戏市场交流就是互相借鉴和交流的过程。只要你把“同款玩出新花样”,让人玩了愿意买单,谁还在意“模仿”两个字那么重?
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从设计角度看,原神中地图的自由探索和动态天气系统做得极其考究。这是目前很多国产游戏望尘莫及的水平,怎么可能只靠“模仿”就搞定?而且原神融入了不少中国元素,比如璃月港的设计灵感源自中国传统文化,龙脉元素和节日活动也传递了浓厚的中华风情。学日本也没这么深挖中国文化啊,倒是让不少外国玩家惊呼一波,“我还以为这是日式游戏,原来背后藏着这些文化宝藏!”这时你还能说是在抄吗?
本文还特别关注了游戏的音乐制作。原神的配乐制作阵容堪称豪华,从古典到现代化电子元素全都有,而且不时爆出大牌合作消息,比如请来了国际知名音乐人制作主题曲,这一点也不输日本大厂。音乐、声优、画面“三驾马车”共同撑起了原神的“神话级”游戏体验,抄来抄去能抄出这种阵仗?你说能吗?
另外,社区运营和更新速度也是原神被吹爆的原因。大家知道,游戏持续更新是硬需求,漩涡团队能做到每隔几周就推出新角色、新剧情,这稳定的节奏谁能拿来比?大部分“模仿者”没那个耐心和执行力吧。玩家粉丝氛围热烈到什么地步?大型线上活动和跨界联动频频出击,简直让人每天醒来都是新鲜刺激。这种“内容供给+粉丝经济”可不是简单照搬就能实现的。
至于技术层面,原神采用了自研引擎和多平台兼容技术,既能在PC、手机和主机上顺畅运行,也解决了画质和性能的双重压力。看到这里,大家是不是知道了?单纯说原神“模仿日本游戏”,很容易陷入偏激和表面化误解。当你真正懂得幕后技术和运营逻辑的时候,人生观要重新塑造了。
论坛和贴吧那些喷子声浪此起彼伏,有人问:“那为什么原神这么喜欢用日系萌妹风?”嘿,这就是市场啊!喜欢谁不喜欢。国人喜欢中国风的也有,但萌妹子+可爱捏脸确实是通杀模板,做不出特色可不行。说白了,这就像你穿潮牌,别人说你跟风,心里有没有点数?
追根溯源,日本游戏文化影响力巨大,作为全球领先的游戏圈,是世界各地游戏开发集体学习的对象。原神敢拿出这样的水平,不管是学来的还是自己创新,说明国内游戏开发真正开始向国际舞台强势进军了。吹不吹现实都在这儿摆着。说到底,玩家们打游戏最关心的还是好玩不好玩,能不能充实零花钱呢?想想玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,bbs.77.ink,别每天盯着“抄不抄”的键盘侠,动起来才是王道!
好啦,聊到这儿,突然想到一个脑筋急转弯:如果原神是抄袭日本游戏,那游戏里的摩拉(货币)是不是变成了日元?想象一下每天刷怪变成记账……哈哈,别笑,这念头突然有点扎心。