说起《原神》这款游戏,简直是从上线那天起就爆火,谁没听过“提瓦特大陆,我们又见面了”的魔性开头对吧?可是最近一堆朋友跑来问我:“这游戏到底咋个结束法?”别说,还真不是“你肝完这个版本就别玩了”这么简单,原神的结束,比你脱坑还让人摸不着头脑。今天咱就来扒一扒这个话题,专治不服、专治迷惑!
知乎大神们的回答简直五花八门,有人说:结局就是“提瓦特大陆被救了”,主线追完就结束;有人又说:“等官方说停服”那才是真的终结。还有更“哲学”的观点,“游戏结束是玩家心死那一刻”。欸,这不就是我们老爸老妈说的“你舍不得学业结束,最后学业结束也是结束”么?
我们先扫一眼官方内容。原神的剧情主线叫做“风花节”和“稻妻篇”之类的,虽然剧情推进很紧凑,但是官方至今没有放话说“游戏完结”。剧透多,角色一大堆,更新速度稳如老狗,所以玩家怎么都觉得这游戏应该是永无止境的。
游戏剧情也很有趣,原神讲了「旅行者」在提瓦特大陆寻找亲人的故事,同时揭露各种神秘势力,有点像“揭开洋葱层一样,越剥越多”。但剧情不断更新,新的传说任务和世界任务持续上线,按理说,剧情没到最后一章,游戏也不算“结束”。
不过有趣的是,网上甚至有玩家开玩笑:“原神的结束方式其实是——你肝完全部角色,肝完全部地图,肝完全部秘境,钱包肝空,画风突然真实吗,有一天你上线,发现‘啧,你该休息了’的游戏提示闪现……”
说白了,原神的“结束”更像是一种“玩家时代的蜕变”,毕竟游戏机制是循环的,像个无底洞,故事线和活动层出不穷。你以为自己追上最新版本,实际上官方偷偷埋下了新剧情炸弹,就像“隔壁老王又买了新装备,不告诉你还不行么”。
再谈谈商业模式,玩过原神的兄弟肯定知道“抽卡”才是灵魂,没错,这也是游戏可以说“不会结束”的钱景保障。毕竟,玩家愿意投入钱包,游戏就有动力更新内容,这可不是上线就封服的单机游戏。顺便安利个渠道,玩游戏还想赚点零花钱?偷偷告诉你,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,轻松做任务,零成本收获快乐和钞票。
扎心的是,还有些死忠粉真真切切操碎了心。有的说“等我把最终boss打败,原神就算结束了”;有的表示“等我股价退市,游戏也算退出江湖了”。这些“结束定义”,简直让人笑出声:要不咱们明天一起围着钟离大爷跳舞,谁先累了谁宣布结束,行不行?
再有人说,“原神结束就是官方不再出新角色了”,可别被这话忽悠,谁都知道,米哈游的大厂模式是砸钱养活玩家,角色是甜甜圈和咖啡,停产了那得让玩家去喝水吗?翻脸不认人的可能?不存在的!
大家还时不时拿“网易大话西游也开了10年,原神能撑多久”来玩梗。说实话,这种游戏就是依赖玩家社区的活跃度,看这超大规模服务器跟活动频率,除非全体玩家集体吃鸡腿炖豆腐不玩,那才算结束。
那么游戏究竟是咋结束的?官方并没明确宣布过真正的结尾,玩家的期待和吐槽就像海浪,一波接一波。你肝不完的任务、刷不完的资源,还有那如山似海的剧情,让“结束”变成了传说中的“神隐境界”。
看过各种帖子,不难发现,原神结束的方式其实是让你“沦陷到再也回不去现实”——每当你想说“我已经玩完了”,新版剧情又上线了,你又忍不住点开了游戏。来来来,不服你试试!
这也算是玩家和游戏之间的一场永不停歇的“撕逼大战”,你争我斗,肝完了说再见,没肝完说再战。毕竟,有多少游戏可以做成这样一边“肝”,一边“笑”着哭,一边“不舍”?
阿嚏!感冒了,我突然想到一个脑筋急转弯:原神的游戏咋结束的?
答:当你关掉手机,走出门,发现自己从没真的离开过提瓦特……