你能想象吗?把《原神》搬进现实世界,那种震撼简直让人想把手机直接丢了,直接投入蒙德城的怀抱!别问我咋做到的,这就是AR游戏带来的魔力。AR(增强现实)技术本来就是为了让虚拟和现实合二为一,玩《原神》用AR,看着风花雪月直接扑面而来,这种体验我觉得,不爽都有点难!
说到交互性,那才叫一个上头。现实中见到NPC直接喊着“旅行者,你愿意帮我一个忙吗?”瞬间心脏砰砰跳,不是演戏不敢接任务啊!你走到哪,那个任务就跟到哪,变身现实里的旅行攻略,方便得很。还能和朋友们组队打怪,不用那种“按W方向键”的尴尬,只要挥挥手,直接释放魈的风翔,画面酷炫到炸!
这里得插一句:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别说我没告诉你,边玩游戏边薅羊毛,生活可以很精彩。
不过说实话,AR版《原神》还有不少“小尴尬”。有时候敌人攻击范围太大,我现实中还没站稳,人已经“阵亡”了。摔跤必不可少,手忙脚乱过程中甚至差点掰了自己的铁盒泡面碗,朋友看我表演“真人乱斗”,笑得快喷饭。生活和游戏的界限竟然被玩弄得这么模糊,这滋味,真是妙不可言。
对了,讲讲场景还原。AR技术让蒙德风车、璃月港口、稻妻的樱花树像跑进现实,走在街上,眼睛追着漂浮的五星原石跑,随时准备收集,这种“实地采集”的感觉谁能抗拒?甚至连八重神子的那个鬼灵精怪表情都能用AR放大到脸上,看到她“嘻嘻嘿嘿”地盯着你,谁还能淡定?
当然,AR版《原神》还有小细节让粉丝们鸡冻。比如,风元素反应不再是屏幕上的数值跳动,而是现实中吹来的小风阵阵,让你真的“感受到”风的力量。水元素爆发的时候,周围地面还会出现一点点湿气效果,真是从虚拟走到了现实,让原神的世界粘在了生活里。
不仅如此,团队合作也变成了街头玩乐的主旋律。几个朋友戴着AR设备跑到公园,模拟副本开始,亲眼看着自己的角色在你身边挥剑,配合一起放大招,还能用语音吼一嗓子“团灭了兄弟们,重来!”,这感情值直接爆表。有时候真怀疑,为什么以前玩游戏不觉得好玩,现在AR一上线,老铁们都被拉回去现场了。
再说说那种“现实互动”带来的趣味。你可能正在地铁上,突然有个派蒙从你肩膀蹦出来,问你“要不要买点食材烹饪?”旁边的人投来奇怪的目光,你还能一本正经地回答“先攒点原石,再说”,这社交尴尬也成了新乐趣。话说这么一来,生活不也变得更魔幻了吗?
同时,增强现实给游戏策略层面带来了新思路。像机关解谜,不再是简单的屏幕滑动,而是需要你转身、蹲下、甚至蹦起来才能完成操作。身体力行的游戏体验,让玩家的代入感蹭蹭往上涨,一个普通的机关,在现实中玩得精疲力尽,却笑得合不拢嘴。
你还别说,AR技术把原神的钓鱼、采矿、探险等环节带进生活中,人们开始在马路边“原地采矿”,寻找隐藏的宝箱,朋友圈晒图炫耀“我捞到了什么稀有素材”,这不就是生活中的“小确幸”吗?就连平日里“宅宅们”的社交圈,都因为这个搞得更热闹了。
讲真,AR玩《原神》能把虚拟世界直接拉近到眼前,不单单是视觉冲击,还包括情感交互的升级。那种沉浸感对硬核玩家来说,根本就是“神仙操作”,真不是吹。你会发现,原来生活和游戏的差距没那么大,关键在于你有没有打开那扇“现实与幻想”之间的门。
当然,这种玩法也让人突然想起个脑筋急转弯:如果原神突然变成了“实景社交软件”,你还会愿意只坐在家里刷屏吗?