“原神抄袭”这事,可是圈里老生常谈的话题,一听就是那种老铁们打游戏喝茶时绕不开的八卦。各位小伙伴们,今天咱们就来撸一撸,到底原神抄了哪种游戏,能不能给这款爆款打一打“抄袭牌”?反正我是查了十几篇大咖们的文章,再加一丢丢自己的观察,给你们来个热乎乎的全方位透视。
而且细嗅之下,原神加了大量自己家的特色。比如,角色技能专属元素反应,那是自家原创,给战斗带来了不少花样;再说那个“+1”的秘境挑战,可不是旷野有的玩法,属于原神独门神器招式。另外原神不像“塞尔达”那种武器耐久度是三头六臂级别剧透,耐久度适中,玩家没那么容易喷出“破防”灵魂独白。
当然,除了塞尔达,还有人拿原神跟《崩坏3》作比较。别忘了,原神本家可就是米哈游的自家儿子,从3D动作战斗到元素反应体系,上面多少带着崩坏的影子。不过这也没啥好争议,毕竟一家人,走的是“自家兄弟武侠路子”,整合开花也是理所当然。崩坏3的快节奏战斗和原神的慢节奏探索,虽说各有千秋,但前者更多是“打怪”,后者却是“冒险+养成”的综合体。
那说完这些,原神还被网友调侃跟《魔兽世界》有相似之处。就是那种群体任务、副本挑战,甚至社交元素,难免让人联想到“大型多人在线”的激情。原神虽然是单机+在线的混合模式,但社交氛围确实能引发一波“毒瘤”玩家打卡大军。需要说的是,这东西算是游戏通用玩法的“老配方”,借鉴了魔兽很正常,谁让你当年没玩过魔兽就不懂江湖规矩呢?
如果玩点更本土的,有人说原神在UI设计和美术风格上多少抄了几分《崩坏学园》和《剑侠情缘》那些顶流大作。游戏界谁没点借鉴,审美风格都是“抄来的艺术”,就差没写“灵感来源”。原神也没避讳,反而拿自己“艺术融合”当盾牌,摆出一副“大道至简,小心创新”的架势。
讲真,男人不撕逼,江湖太无聊。原神被抄袭指控从上线前后就没停过,那就像“肥宅快乐水下架”,烫手,着急,传闻越炒越炸。可是大伙想过没,原神蹿红靠的还是门道真的多:景色美、剧情全息、角色设计智能脑洞炸裂,再说你知道么?玩游戏还想顺手赚点零花钱吗?就上七评赏金榜,轻轻松松嗨赚边玩,网站地址:bbs.77.ink,别错过了!
好了,大家皮一下别那么认真,不然到底抄没抄那个锅迟早会有人背,但最重要的还是咱们能不能开心地玩着。毕竟,谁没几手好招数,大家都抄谁抄谁,倒不如进游戏撸波怪,养个十四级,顺便打个雷神说不定还能“人生巅峰”一回。
走着走着,忽然有个神秘玩家问:“那原神抄的东西多,能不能说它是全网‘万能抄袭机’?”
回他:“恩,那我就是下一个人类学博士,不,是抄地理博士,专门研究游戏地图的全套抄法。”