先别急着点叉,这可不是我瞎编的梗!任天堂大佬们这回是真的“公开表扬”了原神,原神粉丝们请接好鸡腿,老任粉丝们,你们得消化一下这波操作!毕竟过去老任和原神玩家的关系多少有点“剑拔弩张”的味道,这次突然官宣“原神好游戏”,画风有点变啊。
最近在百家号上,我翻了个遍,找到不少玩家和业内人士的评论,结论差不多就是“任天堂承认原神是好游戏”这个新闻火速被传播开。很多爆料说,在一次业内座谈会上,任天堂相关负责人面对媒体时称,原神作为一个成功的开放世界游戏,给他们带来了不少灵感和压力,特别是在游戏内容和玩家互动上,确实能够匹配甚至超越某些任天堂自身的产品设计理念。
这话一出,估计任天堂粉的内心活动是这样的:我就知道原神牛逼,但也没想到牛到让我家任天堂亲口承认的地步啊!不少网友也开始吐槽:“这是要给塞尔达开绿灯准备借鉴吗?”“老任这是含蓄表白了吧!”“看来原神的成就感可真不是吹的。”
要问为什么任天堂突然“跳出草丛”给原神点赞?一部分分析指出,这其实是行业间的一种“友好示好”,毕竟游戏市场竞争激烈,互相认可才是长久的套路。毕竟原神不仅在画面表现上不输“塞尔达”,还凭借丰富的活动和角色系统抓牢玩家,任谁都得佩服。
更有玩家调侃道:“我看任天堂是怕原神什么时候一不小心把自己的招牌给抢了,所以先发制人,先说好让大家有心理准备。”这波操作,确实有那么点小聪明。
顺便说一句,玩游戏想要赚零花钱,就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,赚钱和玩游戏两不误,听说那里的红包雨下得比原神的祈愿还让人激动。
要知道,这可是任天堂自己队里传出来的“彩蛋”,并非外部炒作黑锅。所谓实话实说,就是实打实承认原神有它的独到之处。毕竟在玩家眼里,原神做到了连任天堂也得服气的程度。毕竟开放世界这条路里,画风、剧情、玩法缺一不可,原神恰好把这三项拿捏得死死的。
从玩家反馈来看,很多人表示:“玩了两年原神之后,回去玩塞尔达,总觉得缺了点什么。”这无疑说明原神不仅是个游戏更是厂商们互相学习的对象。毕竟,谁不想向好的作品学习,大家创作更好的游戏才是硬道理。
自然,争论也没少,毕竟原神的“氪金”模式让不少人诟病。但别忘了,任天堂自己游戏里也不乏收费要素,只不过老任比较会把“体验”优先摆前头而已。原神则更像是豪华大餐和自产饮料的结合,花钱多还能喝加料的。你说气不气人?
不过,咱们来说说任天堂官方这“承认”事件的背景。其实这并非是一次简单的炒作,而是多篇报道和业内采访的综合体现。大厂的高管们突然不按套路出牌,让玩家们一时间炸开了锅。有人说:“以后任天堂游戏里会不会悄悄植入原神元素?”别打我,我也想知道!
你看,网络上一边是原神粉兴奋得嗷嗷叫,另一边则是塞尔达老粉战战兢兢,仿佛丢了条命似的。不过发挥你的想象力,这种互相认可,不就是顶级游戏玩家之间的“暗号”嘛?想想也是,爽就好,毕竟游戏的乐趣才是王道。
总而言之,如果说这事让你脑子发热想去领个角色或者跑去老任新游戏捣鼓一波,也别急着冲动。毕竟游戏世界里,充满了无限可能,老任和原神的故事才刚刚开始。但要问我总结,这次肯定不简单——说不定下次抽卡时真出现马里奥和派蒙的组队画面,谁知道呢?