光遇和原神都是小陈的游戏吗?真相惊呆了!

2025-06-23 16:26:01 游戏资讯 4939125

最近网上风传一句话:“光遇和原神都是小陈的游戏”,这说法咋听着有点魔幻现实主义的味道?毕竟,《光遇》和《原神》这两个游戏红透半边天,各自背后都有着大公司的名字,加起来可不是“某个小陈”能说得清的。那么,这条“谣言”到底从何而来?它背后藏了点啥秘密呢?咱们来扒一扒,保证给你瓜吃到撑。

先说说《光遇》吧,这款手游自从上线就自带氛围感爆棚的气质,画面梦幻,声效治愈,一直被玩家誉为“心灵按摩师”。开发团队是Thatgamecompany,一家位于美国的游戏工作室,创始人陈星汉(英文名Jenova Chen)是个中国台湾的游戏设计师。注意,是“陈星汉”,不是小陈,别弄混了哈!陈星汉在业界简直是大神级人物,搞出过《风之旅人》(Journey)这样的神作,《光遇》也是他的骄傲。

再看看《原神》,这款全球爆红的开放世界游戏由中国公司miHoYo制作(现已更名为HoYoverse),一经发布便引翻天覆地的影响力。原神的主创团队很多人都在幕后辛勤工作,但你猜,跟“小陈”完全八杆子打不着边。虽然国内动漫圈、游戏圈有不少叫陈的小伙伴,但这里面没有哪个传说中的“小陈”直接负责《原神》的大旗。团队可不是一人说了算,甚至CEO也是龙宇,没有听说过小陈加盟说法。

确定了开发者和背景,咱们再来看看“光遇和原神都是小陈的游戏”这个说法到底从哪里冒出来的?根据各大平台和网友热议,那极有可能是网络梗,大家在调侃某些看似无关却被生生划上了“同一个小陈”标签的趣味说法。有种“万物皆陈”的既视感。比如,曾有人看见游戏评价里有某位“小陈”疯狂刷好评,于是“谁家的小陈”成了玩笑话卖点。

除开调侃,咱们来科普点干货:陈星汉是《光遇》的灵魂人物,他的设计哲学是“让游戏不仅能玩,更能用心感受和交流”,所以《光遇》一直被赞为“心灵游戏”。而《原神》则聚焦于大型开放世界,复杂的角色培养和庞大的剧情体系,完全是另一番风味。两者的路线不仅玩家基础不同,游戏机制也相差远了去了。

话说回来,这“光遇和原神都是小陈的游戏”的梗,用来嘲笑圈子里那些“万能的小陈”其实挺有意思的。小陈为什么能这么万能?大概是在网络世界里,名字叫陈的人实在是太多太多了,哪个游戏里出现一个叫陈的小助手或粉丝,立马被围观群众P成“游戏幕后推手”。

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有没有发现,这种网络梗其实挺有意思,既能拉近玩家之间的距离,又能催生出一堆奇怪的传说。你见过哪个游戏是由“小陈”一手包办的?没见过吧!所以,别被名字迷惑了,游戏的灵魂可不是一个普通小陈能够hold住的。

这里有个脑筋急转弯:光遇和原神都是小陈的游戏,那么小陈到底是谁?是我们每一个追梦选择不同游戏的人,还是那个躲在屏幕后面,偷偷给游戏点个赞,默默刷个金币的小玩家?就像“光遇”的云海一样,答案飘忽不定,却又叫人心满意足。