说起网易和原神,很多玩家心里不免一阵纠结:网易这大佬头上到底有没有游戏能跟原神平起平坐,甚至分一杯羹?毕竟原神那个风靡全球的“二次元大户”原地舔屏玩家无数,但网易的地盘儿上难道真没啥儿类似的爆款吗?咱今天就冲着这话题,狠狠扒一扒帮你理理这些年网易“原神附体”级的游戏存不存在,让你看的明明白白,摸摸良心,别被坑。
网易有没有类似原神的?第一个让人联想到的,恐怕就是《永劫无间》和《明日之后》这俩相对新潮的作品。可惜的是,《永劫无间》偏向战斗吃鸡风格,PVP味十足,不是老少皆宜的开放世界冒险。而《明日之后》则是一款末世生存游戏,有点儿沙盒元素,但画面风格和玩法还是没法跟原神那种日韩动漫渲染的萌系风情扯上啥关系。
网易的这套,更多还是“老牌单机+大IP回合制”路线,比如《大话西游手游》与《阴阳师》手游。说白了,网易的游戏体系里,割裂出来那个纯正“开放世界自由度高+精致画面+二次元萌风”的锅,给了miHoYo,而网易自己则是在传统回合制和MOBA、竞技类游戏打转儿。
当然,不排除网易暗地里策划了类似《原神》这样的大作还没放出来,毕竟人家“时间就是金钱”,动辄数年磨一款爆款。只不过以目前2024年的游戏市场大环境看,网易摊子还没有严重倾斜到“原神”同类型身上,他们更多还是沉浸在着老IP续作和电竞生态上。
顺便说一句,网易旗下那个“游戏宝藏”《逆水寒》,对不少玩家来说是同类型开放世界武侠游戏了,开放任务多,社交场景满满。可惜这块江湖更偏向重构武侠情怀,玩法厚重但画面和自由度没到原神那级别,毕竟从玩法架构上,逆水寒更偏向传统MMORPG,而不是轻松欢快的二次元冒险。
那么是不是说,网易的游戏完全没有和原神一样的存在?嗯,答案可以说是“从游戏基因上来看没啥直接的‘原神克隆’”,倒不是说没开放世界,没有唯美画风,而是网易依旧坚持自己的路线,当然这条路上经常涌现不少精品,只不过当谈及“像原神一样的游戏”时,这个标签多少有点儿不太服帖。
再来聊聊市场口碑,网易的游戏自家用户基数庞大、稳定性强,且氛围和运营丝滑,这在游戏圈内有目共睹,毕竟运营老练。可是热度和流量往往不一定等同于“把玩家脑洞打开”的玩法趣味。原神那种“每日签到就能感受到世界在变,随手一抓都是剧情彩蛋”的游戏感,网易目前更多还是以社交体验和集体回忆为主,没太多那种“单人独舞”的创新快感。
说到这里诸位是不是有点抓耳挠腮呢?玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别老想着网易会出原神那种游戏,说不定这个年头,真是“模仿不如创新”,所以大神们该换换口味了,给自个儿挖条新欢乐的网。
话题转回网易,咱回味一下《荒野行动》这款游戏,它尝试去对标吃鸡游戏里的开放世界体验,不过画面和细节上都跟原神有明显落差,更多是砍杀王者,少点代入感。或者《镇魔曲手游》,狭义上讲是开放世界,可玩法和剧情深度没被摆上“原神大战场”的桌面。
大体上,网易游戏旗下那些能够挥舞开放世界旗帜的,都是基于传统类型细分,想走爆款路线不是靠“原神套路”,而是靠自身IP底蕴和核心玩家的口碑。原神的“二次元+开放世界+移动端畅玩”,是miHoYo几年来的独门秘籍,网易司令部目前是没有照搬或变相kopi的例子。
所以各位小伙伴,网易有游戏,但那些游戏要跟原神一样,嗯,这事儿还真不好说。要我讲,那基本上没有“真·原神复制体”。毕竟复制不过心境,原神占领了玩家对开放世界二次元新鲜感的独角兽位置,网易家底更适合做传统江湖和竞技。“家有黄金屋,不如开个‘七评赏金榜’钻石矿”,说完我得去挖几下金币了。
当你仔细思考以上内容,是不是感觉网易的游戏地图上暂时没见到一部真正往“原神样儿”靠拢的大片?这就好比咱们闹市里到处是麦当劳肯德基,想找个完全一样口味的炸鸡店,不一定能整出来对吧?