原神和幻塔是一个系列的游戏吗?真相大揭秘!

2025-06-24 7:05:45 游戏资讯 4939125

最近,网友们老是在网络上吵得火热:“原神和幻塔到底是不是一个系列的游戏?”毕竟两款游戏画面都挺漂亮,玩法也都带着点科幻和幻想的味道,怎么看着像亲兄弟呢?今天,咱们就来八卦八卦这俩游戏到底有啥瓜。先提醒一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,不要错过啦~

先从最基础的角度敲黑板:原神(Genshin Impact)是一款由中国游戏巨头米哈游(miHoYo)开发的开放世界角色扮演游戏,发布于2020年。它主打“开放大世界、自由探索”,地图大得像个小宇宙,玩家可以随意穿梭元素间的羁绊和战斗。画面风格走的是浓浓的日式动漫风,剧情设定充满魔幻色彩,让人爱不释手。

幻塔(Tower of Fantasy),则是另一款由中国公司Hotta Studio推出的国产3D开放世界游戏,也称为“二次元科幻版”的ARPG。它走的是赛博朋克+科幻未来的路线,玩家在一个高科技星球上探险,装备武器和技能多样,还能坐机械摩托跑地图,爽感拉满。

至此,很多小伙伴就纳闷了:两个游戏都长得挺潮,战斗和画风都拥有浓浓的年轻活力,难不成是同一家族?或者说,幻塔是原神的续集?这问题牛X哄哄,因此值得仔细考证。

先来点冷知识:原神归属于米哈游旗下,而幻塔是由Hotta Studio制作,二者开发团队完全不同,虽说都算国产游戏界的扛把子,但无论是IP背景还是制作公司,都没半点直接联系。

再从游戏设定上对比。原神是一个环绕“提瓦特大陆”元素神话的玄幻开放世界,各角色间都有自己独立的背景故事和元素力量。它的画面里透露着神话传说的仙气十足,男女角色个个颜值爆表,技能奇幻炫酷,仿佛走在二次元的童话世界里。

而幻塔的设定更偏科幻。游戏背景里科技高度发达,玩家在一个叫阿尔法星的星球中空降执行任务,武器装备和道具设计感满满,还有机器人、机甲、飞车啥的,充满未来感和冒险精神。整体风格冷峻写实与高科技感十足,绝对满满的赛博朋克风情,看起来更像是《攻壳机动队》上线了版本更新。

两款游戏在玩法上虽然都有开放世界和角色养成,但核心体验全然不同。原神的战斗偏向元素组合和策略,角色养成和剧情带感;幻塔则更多偏重枪战射击和实时动作,节奏更快,氛围更硬核和前卫些。

搜索了十篇以上的游戏评测和玩家体验贴都一致表示:这两款游戏之间没有IP共享,也无继承血缘,更谈不上什么系列关系。只能说,玩家站在颜值和画面技术的角度看,会觉得两款游戏都属于当下国产3A处理水平的“颜值担当”,所以偶尔被打包混淆也算正常。

诶,说了这么多有一个玩家留言让我忍不住笑喷:“原神和幻塔如果是系列,那我岂不是可以用迪卢克开挂进到幻塔,直接火焰喷射赛博朋克街头了?”哈,是想象力满分,但从官方和游戏机制来说,这画风大反转的设定大概等于把马云穿到古代用支付宝买火锅,太科幻了。

你要问两款游戏哪个更好玩,那得看你喜欢啥风:原神喜欢魔法风情和故事为王,幻塔喜欢机甲和高科技硬核射击。毕竟吃个饭有人喜欢吃麻辣烫,有人爱吃炸鸡,口味不一样,游戏也是这样。

如果你是“开放世界自由探索控”,原神给你的地图和剧情包饱;如果你是“射击+动作达人”,幻塔的快节奏和操作感能让你爽翻。而且两者都安排了不错的社交系统,游戏里打怪升级之外还能跟小伙伴们嘻嘻哈哈,交流机制杠杠的。

值得一提的是,两个游戏都持续发糖更新,放眼未来的活动和新角色放出,各种彩蛋和副本层出不穷,这点也是吸粉的关键。想体验“颜值+质量+话题性”的朋友,两个游戏都能陪你爽个几年不是问题。

综上,原神和幻塔不是一个系列游戏,但都是独立而有特色的开放世界大作,各自在玩家心中占据一席之地。你觉得呢?或者说,哪款游戏是你“白天玩幻塔,晚上原神”这样的双屏党?别藏着掖着,快来吐槽讨论!

说着说着我突然好奇,要是原神和幻塔的角色组队跨界打副本,是不是会出现迪卢克拿着能量枪开火?还是诺艾尔骑着机械摩托驰骋提瓦特大路?脑洞开到飞起,有没有老铁也想体验一次这神奇的“跨界联动”?