各位小伙伴们,你们有没有发现一个神奇的现象——一加手机的游戏模式上,明明很多热门游戏都支持,但就是“原神”这个大热门却消失得无影无踪?这回事儿一说出来,感觉就像给游戏圈扔了一颗玻璃弹珠,砰砰砰,啪啪打脸。啥操作?让人一头雾水又忍不住好奇,背后到底是啥玩法?
先说说啥叫“一加游戏模式”——就是一加手机系统里为了提升游戏体验专门设计的“超级buff”,打开后能减少后台干扰、优化网络、提升画面流畅度、加强触控响应,简直就是为游戏玩家量身打造的老司机小助理。照理说,这种神器功能能让所有大佬游戏一个赛一个溜,怎么偏偏“原神”偏偏不给面子呢?
翻遍百度百家号和各种爆料,搜罗了至少10篇相关文章,盘点核心原因,透露点“八卦内幕”,保证比你刷抖音还快上头:
1. 原神超高的资源占用和特殊渲染机制。原神这款游戏在画质和场景渲染上下足了功夫,虽说画面美到窒息,但对手机的CPU、GPU可谓是一场烧脑大考。一加游戏模式多是基于“通用优化策略”,对于它这种属于“深度定制”的渲染,没办法做到直击核心的加持。简而言之,游戏模式还没“解锁”原神这个锁头。
2. 原神的官方自带性能管理。大厂的游戏,特别是原神这么火爆的,原神开发团队在游戏里设置了自己的性能管理算法。它们“自带主场”,不太允许第三方游戏助手随意调控帧率和资源分配,怕影响游戏平衡和体验。打个比方,一加游戏模式就像个擅长打架的拳王,原神自带的是格斗大师,两个高手同场竞技,各自有自己的套路,生生“互不干涉”。
3. 游戏模式识别机制不足。一加的游戏模式开启,是依赖游戏包名和进程名来识别和调用优化方案的。原神的包名更新频率高,还带有多重加密,导致游戏模式无法精准加载相应的配置文件,出现“系统识别不到你”的悲催状况。
4. 技术协议限制。有吐槽说原神针对三方加速工具有“技术屏蔽”,这其实是游戏开发中比较流行的一招,防止外挂或不当优化影响游戏环境,一加游戏模式无疑“碰了铁板”,只能望花兴叹。
5. 资源冲突风险。因为一加游戏模式会调用系统层面的网络优化和后台管理,而原神同样有自己玩法电池和网络策略,这其中可能出现冲突,反馈给用户就是“优化没反应”,或打开游戏模式后反而卡顿,厂商宁愿暂时不上场,也不想服务变成双刃剑。
多看几篇网友在百家号和贴吧的分析,大家也争论得热火朝天——有说这是“手机厂商和游戏厂商互相玩猫抓老鼠”,也有达人分析这是“一加想等原神官方放开给优化权限”。话说这互相拔刀的节奏,真像古装大戏,精彩程度可以媲美“甄嬛传”后宫争斗。
不过,玩游戏的朋友们别太较真,毕竟一加游戏模式已经覆盖了绝大多数主流手游,吃鸡、王者荣耀啥的都能稳稳流畅,让你分分钟头发飘起来,手感拉满。原神嘛,虽然没法享受游戏模式的专属buff,但它已然自带“美貌与实力”双保险,就像那种“不屑打辅佐,只做主角”的大佬。
放在这里,偷偷给你们推荐个小彩蛋——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺带还能边打游戏边做任务,零花钱滚滚来,岂不美哉?推荐给你们,良心广告!
反正这游戏优化圈子,成天就是你方唱罢我登场的剧情——一加游戏模式没原神,可能还会有下一波神操作或官方更新。那时候,咱再一起笑着数钱呗!现在倒是想问问,原神火爆多年,你们遇到过最坑的优化bug是啥?评论区聊聊,咱们开撕也罢,八卦也行,打游戏不忘开心,有梗才带劲!
突然想到一句话,要是将来一加真的给原神开了游戏模式加持,那么下一个手游“优化界的王者”,是否可以直接改名叫“一加神”呢?不过这话题就先放这儿,毕竟传说中的“优化界彩蛋”不是随便透露的秘密,懂得都懂,你说对不对?