嘿嘿,提起《原神》,是不是有点“嘴角抽搐”的感觉?作为一款在全球火得不行的开放世界手游,许多人一边甘拜下风:这游戏画面、玩法、甚至连角色颜值都能跟什么?就像隔壁老王买菜时,咱们突然看见“神似”个菜名——哎呀,抄的。这么说,很多人一冒出来就会“哎哟,这就是抄袭”的指控。到底是不是“抄袭”呢?来,咱们扒一扒,到底怎么回事。
别瞧不起画面,说到画面,很多人第一反应就是“哎呦,这和某某游戏是不是抄的?”尤其是《原神》那细腻的二次元风,似乎跟某些日系游戏有点“血缘关系”。什么“动漫画风”啊,“大自然背景”啊,很多玩家都觉得:哎,像极了某某动画风,但真相?其实这个画风在游戏界早就成了“标配”——你看《崩坏》系列、甚至《王者荣耀》那些,也都在用类似的画风。
可是为什么偏偏到《原神》就有人说“抄了”?其实,这跟“借鉴”有关——借鉴和抄袭的边界,有时候真是模糊到让人怀疑人生。
**二、剧情和设定,暗藏玄机还是巧合?**
有人说《原神》的任务剧情、世界观和某些神话传说太像“抄袭”神话或其他游戏设定。啥“提瓦特”世界,什么“元素属性”,“七神”等,听起来是不是有点“似曾相识”?Tedious的“神话挂钩”其实遍布文化圈:希腊神话、北欧神话、东亚神话……这些元素早已成为“全民套路”。那么,原神是不是抄了什么?其实,模仿古董,不过是“泛用模板”,谁不借古为今用?
**三、玩法机制:创新还是复制粘贴?**
问到玩法,《原神》的战斗系统、自由探索、角色养成,让不少玩家觉得“哎呀,像极了某些开放世界游戏”。比如,解谜、召唤、武器强化…这些都跟“某某游戏”颇为相似。有人说,是不是“照搬照抄”?但实际上,很多玩法早在《巫师》《塞尔达传说》等经典游戏中就见过了。只不过,《原神》加了点“吃瓜群众最喜欢的元素”——“打怪、升等级、抽卡、领皮肤”,这不是浑水摸鱼吗?是的,但这也变成了“成功的套路”。
**四、角色设定:抄了个大咖还是借鉴的智慧?**
不少玩家一看到《原神》的角色设计,就会“哎呦,说像谁?”比如甘雨、琴、迪卢克这些角色造型、性格,似乎都可以在某某动画或游戏里找到“影子”。有人说:“抄的?绝对抄的!”。但又有人指出,角色灵感多是从各种文化中汲取,经过“差异化设计”而出。当你看到一只面带微笑踩云跑日的天鹅绒男神,别忘了,这可能只是“借用”某个元素,经过“艺术加工”变得独一无二。
**五、开发背景:是不是抄来了?**
有人还会慕名问,《原神》的开发公司miHoYo(如今的HoYoverse)之前是不是“抄过别的游戏”?其实,这还是“文化借鉴”多一些——他们有“规模化”,学了《塞尔达》《巫师》《崩坏》等众多成功的元素。开发团队还曾公开表示,从别的作品中吸取经验,创作出属于自己的一套“玩法系统”。
**六、为什么会有人说《原神》抄袭?**
原因其实挺简单:视角不同,理解不同。对一些“魂牵梦萦”的老玩家来说,曾经“坑蒙拐骗”的“经典玩法”和“面孔”,都能在《原神》中找到“影子”。他们觉得:这不就是“直接抄的”么?一些“本地化”的设计容易让人盯着“巧合”不放,但其实很多都是“借鉴”过来的“共通元素”。
**七、总结:借鉴不开罪,抄袭才要警惕**
如果你身边的朋友问你:“原神是不是抄的?”你可以笑着回:“借用不等于抄袭,点到为止才是王道。”在游戏界,巧妙借鉴正是创新的开始,但一味照搬岂不是“抄作业”吗?很多“抄袭”传闻其实都源于“相似性”过度放大。毕竟,拿别人的“蛋糕”说成自己的,这才是真正的问题。
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如此一来,关于“原神是不是抄的”这个问题,到底是不是“抄袭”的游戏,真就像跟心爱的“天菜”恋爱一样,虚实难辨。你觉得呢?要么复制一条朋友圈“我在吃瓜,原神还真有点像抄的”,让别人来埋单?当然,也有人把“借鉴”看成“创新”。故事,永远在继续。