哎呀,提到“原神是不是中国第一款游戏”,这话题一炸锅,那叫一个热烈啊!作为一款席卷全球的国产游戏,原神的火热程度真是妥妥的“全球第一神作”是不是?可是,别急着给它封神(嘿嘿,小心被封“神”),咱们今天就扒一扒这些年中国游戏发展的“硬核历史”!保证让你知道,原神是不是“第一”,还得看你用什么眼光。
说到中国第一款“现代意义上的大规模3D网游”,那不得不提1999年的《奇迹MU》,一出就赚得盆满钵满,开启了国产网游的新时代。再后来,像《地下城与勇士》、《剑侠情缘》、《大话西游2》这些名字在国内玩家心里迷死人呀!你以为今天的原神横空出世就可以盖过他们?别掉以轻心啦。那些老牌游戏早就成了“集体学生时代的回忆杀”。
而在单机游戏方面,中国早在20世纪80年代,像《世纪之战》、《大侠传》,就已经开始“打基础”啦。他们虽然没有像原神那样以“全球发行”出名,但在国内有着庞大的粉丝基础。再加上索尼、任天堂等外资巨头曾经在中国推过的很多“第一款”游戏,也为国产游戏打下了一定的基础。
不过,原神一次性把“国风+开放世界+抽卡元素”结合得如此耀眼,还真是令人叹为观止。自带“市场营销天花板”,在全球范围内掀起了“全民打卡”的热潮。值得一提的是,米哈游在技术和美术方面的“硬实力”也是赚足了人气,加上“二次元”文化的火热,才造就了今天的“神话”。
可是,问一句,有没有比原神更早的“海外有名的中国游戏代表”?其实有,像在国外声名显赫的“光荣”制作的《三国志》、《神将》等策略类游戏,早在上世纪八九十年代就在海外市场展露头角。中国游戏走出去的脚步,比很多人想象的还早,只是当时还没有“全球第一”这样直白的标签。
提起“第一”这个词,还得说说那些年陪伴你成长的国产经典——《武林外传》、《红楼梦》、《笑傲江湖》、《三国志霸王之业》中哪个最让你难以忘怀?他们各有千秋,可能没法跟“原神”直接比高下,但在中国游戏史上,个个都是“头牌”人物,哪能轻易说哪个第一?
当然啦,不能只盯着国内市场不放,国际市场才是硬核“第一战场”。“中国游戏出口”这块蛋糕,早就被《劲舞团》、《魂斗罗》、《三国志》等作品逐步瓜分。到了如今,像“和平精英”在海外的火爆,已经把“国产游戏”送到了“世界舞台上”。
有人说,原神是不是中国第一款“全球发行”的大型ARPG?这个问题,答案其实也不简单。因为“全球发行”的门槛你要知道,是“发行量”和“影响力”的集合体。这个前提下,《魔兽世界》、《英雄联盟》等国外巨头早已“占据了全球市场”的地位,哪怕是在国外卖得也好,反倒是这些年“出海”的国产游戏才开始逐渐崭露头角。
当然啦,咱们不能只看“名次”和“第一”。要知道,很多“第一”的定义,是历史时期和标准不同而变的。有人说,原神是“新时代国产游戏的代表”;有人觉得,它只是“技术水平和美学追赶国际的标志”。再加上,“第一”这个称号,本身就是个神奇的标签,谁都可以争一争。
身边有没有玩原神的朋友?他们常说“原神就是中国的《塞尔达传说》”,也就是说它在“世界级”游戏中的位置,一下子就被拉到了“标杆”地位。不知道你还记得没有,早在很多年前,国产游戏也曾经历“是否能走出去”、“能不能变成精品”的大考。
当然,咱们也可以说,所有的“第一”都跟时代背景挂钩——技术、市场、文化,都在不断变化和交织。比如说,古老的深圳游戏厂商,靠一款“打鱼游戏”起家;而今,米哈游用“原神”闯荡全球,仿佛昭示着“国产游戏新时代”的到来。
“原神是中国第一款游戏吗?”这个问题,真是千百年来“第一”这个魔咒的持续在问。不管你怎么想,总有一天,可能有人会问:“那,现在是不是变成博士了?”哎呀,不知道,你觉得呢?是不是有人在悄悄刷“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”?说不定下一秒,又会有那个“第一”,从天而降!