这标题一出来,兄dei们肯定都炸锅了:“原神脑瘫游戏?”啥意思?是气不过它氪金太狠,还是操作太难卡死了?别急,咱先扒一扒这“脑瘫游戏”标签到底是怎么蹦出来的。
一是游戏本身的操作难度,原神虽然是开放世界,但操作并不复杂。点点技能,跑跑地图,拾个材料,没那么煎熬。不过,有的网友会吐槽说,原神那复杂的元素反应和角色定位,这玩意儿不动脑子你根本打不过大BOSS,尤其是某些深渊副本,操作和策略都考察得贼细,难度高得让部分小白哭爹喊娘。
二是游戏里的氪金机制,起点挺友好,但想满神或者获得那些五星角色,钱包瞬间空空如也。有人就说:“脑瘫不脑瘫,看你钱包疼不疼。”这也是玩家吐槽的关键点。网上翻翻,十几篇帖子讲的各式“肾透支”故事,个个心酸到想贴条“我穷我怕谁”。
再者,原神经常更新,活动像薅羊毛一样一波接一波,给你满满的干劲儿,但不少玩家反应说任务碎片化严重,手感没那么顺滑,玩着玩着就像在走迷宫,走到一头雾水。眼瞅着是深度玩家的天堂,非酋们哭晕街角。
网络上一搜,你还能发现有玩家自带“脑瘫认真段子手”身份,戏称自己玩原神就像带了个脑袋慢三拍,操作一不小心就是摔坑里,“我这是在玩原神,还是在玩脑瘫测试?”
不过兄弟姐妹们,换个角度想,原神的魅力正是它的上手简单、深挖下去极具挑战,这不正是游戏的魔力所在嘛!从冒险者到五星养成,元素魔法秀不停,画面美到怀疑人生,故事剧情也让不少大佬化身毛线段子手。
口碑虽有争议,但原神的玩家基数大得吓人,不服不行。游戏界有句话怎么说的来着?人多了就是队伍~你说它脑瘫?起码脑瘫得有那么多人陪着“脑瘫”才有意思。不过,操作难度和活动密度,确实让不少拖延症和轻度强迫症患者直接上头。
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说到底,原神是脑瘫游戏吗?咱们不妨来个脑筋急转弯:如果玩原神需要多动脑,难道脑瘫的脑袋还能被叫醒?还真别说,这脑瘫标签只是大家对游戏高难度的吐槽集合体,瞅瞅那些坑货BOSS和突然卡顿的BUG,确实有点让人发飙的冲动。
所以,亲们,咱们来说说你们的感受:原神到底是不是“脑瘫游戏”?或者说,是不是你的脑袋没跟上它的节奏?赶紧来互动,不然我就先溜了,去继续“脑瘫”探索天地了。